Introduction
Cours · programmation Java (école d'ingénieur), chapitre 0 · école d'ingénieur, informatique · le début du chapitre, la suite sur Adloun
Ce cours apprend à programmer en Java à partir de zéro, à toute personne qui le souhaite : lycéen, étudiant, adulte qui se reconvertit, ou développeur venu d'un autre langage. Il ne suppose aucune expérience de la programmation : seulement de la rigueur, de la curiosité, et un ordinateur sur lequel essayer chaque exemple.
Le but
À la fin du parcours, vous saurez écrire en Java des programmes complets et justes :
- écrire, compiler et exécuter un programme, et comprendre ce que le compilateur vous répond ;
- organiser un programme en méthodes, puis en classes et en objets, avec l'encapsulation, l'héritage et les interfaces ;
- traiter les erreurs par les exceptions ;
- employer la bibliothèque standard : collections, lambdas et streams, fichiers, threads et réseau.
Java est l'un des langages les plus employés dans l'industrie : applications d'entreprise, serveurs, Android, outils scientifiques. C'est aussi un excellent langage d'apprentissage. Son compilateur est exigeant : il refuse un programme mal typé avant même qu'il s'exécute, et oblige à dire précisément ce que l'on veut. Son modèle objet, enfin, est celui que l'on retrouve dans la plupart des langages modernes.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Rien en programmation. Il suffit de savoir se servir d'un ordinateur et d'un navigateur, et d'un peu de calcul pour les exemples : les quatre opérations, les puissances, le reste d'une division. Les trois derniers chapitres (fichiers, threads, réseau) demandent un JDK installé sur votre ordinateur ; le chapitre 1 explique ce qu'est le JDK et comment s'en servir.
La suite du cours est sur Adloun
Le chapitre en entier, formules et figures comprises, avec le tuteur, les fiches, les QCM et les exercices.
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