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Variables, types et affectations

Cours complet · sciences numériques et technologie (seconde), chapitre 2 · seconde générale, SNT

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Un programme manipule des données (nombres, texte…) qu'il range dans des variables. Une variable est une zone de la mémoire de l'ordinateur, désignée par un nom, dans laquelle on stocke une valeur que l'on pourra lire et modifier.

2.1 Affectation

Définition 2.1Affectation

L'affectation attribue une valeur à une variable. En langage naturel on la note , et en Python à l'aide du symbole =.

Exemple 2.2

x = 5        # on stocke l'entier 5 dans la variable x
y = 2.5      # on stocke le flottant 2.5 dans y
nom = "Math" # on stocke une chaîne de caractères dans nom

Une variable se représente comme une case de la mémoire, munie d'une étiquette (son nom) et contenant une valeur.

Définition 2.3Séquence d'instructions

Un programme est une séquence d'instructions : elles s'exécutent dans l'ordre, de haut en bas, chacune utilisant les valeurs laissées par les précédentes. Changer l'ordre des instructions peut changer le résultat.

Exemple 2.4

Les deux séquences ci-dessous contiennent les mêmes instructions, mais dans un ordre différent :


x = 2          # séquence A
x = x * 3      # x vaut 6
x = x + 1      # x vaut 7

x = 2          # séquence B
x = x + 1      # x vaut 3
x = x * 3      # x vaut 9
iRemarqueNe pas confondre `=` et `==`

Le symbole = sert à l'affectation (on range une valeur dans une variable), tandis que == sert à tester l'égalité de deux valeurs et renvoie un booléen.


a = 4          # affectation : a vaut désormais 4
print(a == 4)  # test d'égalité : affiche True
iRemarqueRéaffectation : `x = x + 1`

L'instruction x = x + 1 n'est pas une équation ! On calcule d'abord le membre de droite avec la valeur actuelle de x, puis on range le résultat dans la case x (l'ancienne valeur est écrasée).

2.2 Les types de données

Chaque valeur possède un type. En Seconde, on rencontre principalement quatre types :

La fonction type() donne le type d'une variable.

Exemple 2.5

x = 5
print(type(x))    # <class 'int'>
y = 2.5
print(type(y))    # <class 'float'>
nom = "Math"
print(type(nom))  # <class 'str'>
b = (3 > 2)
print(b)          # True
print(type(b))    # <class 'bool'>

Méthode : Choisir le bon type

On choisit le type selon la donnée : un comptage ou un rang int ; une mesure, un résultat de division float ; un texte str ; le résultat d'un test bool. La conversion se fait avec int(), float() ou str().

2.3 Entrées et sorties

La fonction print() affiche une information à l'écran ; input() permet à l'utilisateur de saisir une valeur au clavier.

iRemarque`input()` renvoie toujours une chaîne

La valeur saisie est une chaîne de caractères : pour l'utiliser comme un nombre, il faut la convertir avec int() ou float().


age = input("Quel est ton âge ? ")  # l'utilisateur tape par exemple 15
age = int(age)                      # conversion de "15" en entier 15
print("Dans 10 ans tu auras", age + 10, "ans")
# Affiche : Dans 10 ans tu auras 25 ans

2.4 Les opérateurs arithmétiques

ImportantLes opérateurs de calcul en Python

print(7 + 2)    # 9   addition
print(7 - 2)    # 5   soustraction
print(7 * 2)    # 14  multiplication
print(7 / 2)    # 3.5 division (résultat décimal, type float)
print(7 // 2)   # 3   quotient de la division entière
print(7 % 2)    # 1   reste de la division entière (modulo)
print(7 ** 2)   # 49  puissance (7 au carré)
iRemarqueL'opérateur modulo `%`

Le reste n % 2 vaut lorsque n est pair et lorsqu'il est impair : c'est le test de parité le plus utilisé en programmation.

Méthode : Échanger le contenu de deux variables

En Python, on réalise un échange simultané avec a, b = b, a : le membre de droite est entièrement calculé avant l'affectation, donc aucune valeur n'est perdue.


a = 3
b = 8
a, b = b, a
print(a, b)   # Affiche : 8 3

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