Adloun

La trichotomie — gagnant, perdant, nul

Exercice · informatique (tronc commun des prépas scientifiques), chapitre 20 — L'étude des jeux : attracteurs et minmax

Énoncé

On modifie la course à 10 : le joueur qui atteint exactement gagne la partie, mais si un joueur annonce exactement , la partie se termine sur un match nul. Modéliser ce jeu sous forme d'arène, calculer les attracteurs des deux joueurs, et analyser l'impact de cette règle sur l'issue de la partie depuis .

Corrigé

Les autres exercices de ce chapitre Le cours du chapitre

Un blocage sur cet exercice ? Le tuteur d'Adloun guide par questions, sans donner la réponse.