Adloun

Trois lancers d'une pièce

Exercice d'entraînement · niveau 2 · mathématiques (seconde), chapitre 12 — Probabilités · Répétitions, tirages successifs et événement contraire

Énoncé

On lance trois fois de suite une pièce équilibrée et l'on note à chaque fois pile () ou face ().

  1. Combien l'univers compte-t-il d'issues ? Les lister.
  2. Calculer la probabilité d'obtenir au moins un pile.
  3. Calculer la probabilité d'obtenir exactement deux piles.

Corrigé

1. L'univers. À chaque lancer, deux résultats sont possibles, et les trois lancers sont indépendants : il y a que l'on peut lister dans l'ordre : La pièce étant équilibrée, ces huit issues sont équiprobables, chacune de probabilité .

2. Au moins un pile. Le mot « au moins un » invite à passer par l'événement contraire : « aucun pile », c'est-à-dire « trois faces ». Une seule issue le réalise, :

Contrôle. Sept des huit issues comportent au moins un pile : toutes sauf ✔.

3. Exactement deux piles. On compte les issues comportant deux et un : soit issues. Donc

Contrôle global. En comptant les issues par nombre de piles : zéro pile ( issue), un pile (), deux piles (), trois piles (). Leur somme vaut ✔, ce qui couvre bien tout l'univers.

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Un blocage sur cet exercice ? Le tuteur d'Adloun guide par questions, sans donner la réponse.