Trois lancers d'une pièce
Exercice d'entraînement · niveau 2 · mathématiques (seconde), chapitre 12 — Probabilités · Répétitions, tirages successifs et événement contraire
Énoncé
On lance trois fois de suite une pièce équilibrée et l'on note à chaque fois pile () ou face ().
- Combien l'univers compte-t-il d'issues ? Les lister.
- Calculer la probabilité d'obtenir au moins un pile.
- Calculer la probabilité d'obtenir exactement deux piles.
Corrigé
1. L'univers. À chaque lancer, deux résultats sont possibles, et les trois lancers sont indépendants : il y a que l'on peut lister dans l'ordre : La pièce étant équilibrée, ces huit issues sont équiprobables, chacune de probabilité .
2. Au moins un pile. Le mot « au moins un » invite à passer par l'événement contraire : « aucun pile », c'est-à-dire « trois faces ». Une seule issue le réalise, :
Contrôle. Sept des huit issues comportent au moins un pile : toutes sauf ✔.
3. Exactement deux piles. On compte les issues comportant deux et un : soit issues. Donc
Contrôle global. En comptant les issues par nombre de piles : zéro pile ( issue), un pile (), deux piles (), trois piles (). Leur somme vaut ✔, ce qui couvre bien tout l'univers.
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Un blocage sur cet exercice ? Le tuteur d'Adloun guide par questions, sans donner la réponse.