Adloun

mathématiques (seconde) · Chapitre 12 · Exercice d'entraînement

Un jeu gagnant à deux conditions

Probabilités · Répétitions, tirages successifs et événement contraire · niveau 3 (difficile)

Énoncé

On lance trois fois une pièce équilibrée. Un joueur gagne si les trois résultats sont identiques, ou bien si le premier lancer donne pile.

  1. Lister l'univers et donner la probabilité de chaque issue.
  2. Calculer la probabilité de gagner, en repérant les deux événements en jeu et leur intersection.
  3. Le jeu est-il équitable ?

Pour démarrer : comment l'IA t'aide

  1. Lister l'univers et donner la probabilité de chaque issue.

Élève

Je ne sais pas trop ce qu'on entend par « univers ». Il faut compter quoi exactement ?

IA

L'univers, c'est l'ensemble de tous les résultats possibles de l'expérience. Ici, une expérience consiste à lancer la pièce trois fois de suite. Comment pourrais-tu représenter un résultat complet, par exemple en notant pour pile et pour face ?

Élève

Un résultat, ce serait peut-être une suite de trois lettres, comme ou ?

IA

Oui, c'est bien l'idée : chaque issue décrit les trois lancers dans l'ordre. Maintenant, combien de telles suites peux-tu former en tout, et pourquoi sont-elles toutes sur le même pied ?

L'IA ne donne pas la réponse : elle pose la question qui fait avancer. Le corrigé de cet exercice n'est pas publié : à toi de continuer.

Continue cet exercice avec l'IA

Reprends la question 1 là où le dialogue s'arrête, puis la suite de l'exercice.

Continuer avec l'IA — gratuit, sans inscription

Gratuit, sans inscription. L'IA te guide pas à pas, sans te donner la réponse.

Le cours du chapitre · Tous les exercices du chapitre

Continuer avec l'IA, gratuit →