La chambre noire (sténopé)
Exercice · niveau 2 · optique géométrique (MPSI), chapitre 1 — Lumière, rayon lumineux et indice
Énoncé
Une chambre noire est une boîte fermée percée d'un minuscule trou ; sur la paroi du fond, à du trou, se forme une image. On vise un arbre de hauteur situé à du trou.
- À l'aide de la propagation rectiligne, expliquer pourquoi l'image est renversée.
- Calculer la hauteur de l'image.
- Si l'on agrandit le trou, l'image devient plus lumineuse mais floue ; si on le réduit trop, elle redevient floue. Expliquer les deux effets.
Corrigé
1. Chaque point de l'objet n'envoie à travers le trou qu'un fin pinceau rectiligne ; le rayon issu du haut de l'arbre arrive en bas de l'écran (et inversement) : l'image est renversée.
2. Par le théorème de Thalès sur les rayons passant par le trou : , donc .
3. Trou trop grand : chaque point de l'objet envoie un faisceau large, qui forme une tache (les images se chevauchent) flou géométrique. Trou trop petit : ses dimensions deviennent comparables à et la diffraction étale la lumière flou de diffraction. Il existe un diamètre optimal (compromis entre les deux).
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Un blocage sur cet exercice ? Le tuteur d'Adloun guide par questions, sans donner la réponse.