FizzBuzz, et le piège de l'ordre
Exercice de TD · niveau 2 · sciences numériques et technologie (seconde), chapitre 7 — Projets et mini-jeux · Motifs et FizzBuzz
Énoncé
- Un élève écrit la version ci-dessous. Donner sa sortie pour , puis expliquer.
for i in range(1, 21):
if i % 3 == 0:
print("Fizz")
elif i % 5 == 0:
print("Buzz")
elif i % 15 == 0:
print("FizzBuzz")
else:
print(i)
- Écrire une version sans tester , en construisant la chaîne à afficher.
- Généraliser en
fizzbuzz(n, regles)oùreglesest une liste de couples (diviseur, mot).
Corrigé
1. Pour , elle affiche Fizz, et jamais FizzBuzz.
est multiple de : la première condition est vraie, la branche est prise, et les elif suivants ne sont jamais atteints. La troisième condition est du code mort — aucun nombre ne peut y parvenir, puisque tout multiple de est déjà multiple de . Quand des conditions s'emboîtent, la plus restrictive passe en premier.
2. En construisant la chaîne, le problème disparaît :
for i in range(1, 21):
mot = ""
if i % 3 == 0:
mot = mot + "Fizz"
if i % 5 == 0:
mot = mot + "Buzz"
print(mot if mot else i)
Ici les deux if sont indépendants : traverse les deux et donne FizzBuzz par concaténation. Le cas particulier n'a plus à être écrit — il découle de la règle.
3. La version générale :
def fizzbuzz(n, regles):
for i in range(1, n + 1):
mot = ""
for d, m in regles:
if i % d == 0:
mot = mot + m
print(mot if mot else i)
fizzbuzz(20, [(3, "Fizz"), (5, "Buzz")])
fizzbuzz(30, [(3, "Fizz"), (5, "Buzz"), (7, "Bazz")])
Ajouter une règle ne demande plus de toucher au code : c'est le signe qu'on a trouvé la bonne structure.
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