sciences numériques et technologie (seconde) · Chapitre 7 · Exercice d'entraînement
Le nombre de lancers d'une partie
Projets et mini-jeux · Le jeu du 20 (dés) · niveau 3 (difficile)
Énoncé
Modifier partie() pour qu'elle renvoie aussi le nombre de lancers effectués, puis estimer ce nombre en moyenne pour un seuil de .
Pour démarrer : comment l'IA t'aide
Élève
La fonction renvoie déjà le total, mais je ne vois pas comment lui faire renvoyer aussi le nombre de lancers. Je ne sais pas par où commencer.
IA
Commence par ce que fait la fonction : elle simule des lancers un par un dans une boucle. Pour compter ces lancers, de quoi aurais-tu besoin en plus du total ?
Élève
Il faudrait une variable qui augmente de 1 à chaque tour de boucle, non ?
IA
Oui, c'est l'idée d'un compteur. Où l'initialiserais-tu, et à quel endroit précis de la boucle l'incrémenterais-tu pour t'assurer de compter chaque lancer, y compris celui qui fait perdre ?
L'IA ne donne pas la réponse : elle pose la question qui fait avancer. Le corrigé de cet exercice n'est pas publié : à toi de continuer.
Continue cet exercice avec l'IA
Reprends l'exercice là où le dialogue s'arrête.
Continuer avec l'IA — gratuit, sans inscriptionGratuit, sans inscription. L'IA te guide pas à pas, sans te donner la réponse.