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management et sciences de gestion (ECT, 1re et 2e années) · Chapitre 6 · Exercice de TD

Choisir en univers incertain

Décision et digitalisation · niveau 2

Énoncé

Une entreprise de jeux de société (fictive) hésite entre trois lancements pour Noël : X, un jeu ambitieux à grand budget ; Y, une extension d'un jeu à succès ; Z, une réédition. Le résultat dépend de l'accueil du public (en milliers d'euros) :

Optionaccueil excellentaccueil moyenaccueil mauvais
X500150
Y26018040
Z12011090
  • Quelle option retient-on selon les critères de Laplace, du maximin, du maximax et de Savage ?
  • Une étude de marché estime les probabilités à 0,25, 0,5 et 0,25. Calculer l'espérance de chaque option.
  • Quelle option conseiller à une entreprise très endettée ? Justifier.

Corrigé

1. Critères.

  • Laplace (moyenne) : X ; Y ; Z . On retient Y.
  • Maximin : pires résultats , 40, 90 ; on retient Z.
  • Maximax : meilleurs résultats 500, 260, 120 ; on retient X.
  • Savage : meilleurs résultats par colonne 500, 180, 90. Regrets : X (0 ; 30 ; 290), Y (240 ; 0 ; 50), Z (380 ; 70 ; 0). Regrets maximaux : 290, 240, 380 ; on retient Y.

2. Espérances. X : ; Y : ; Z : . Y a la meilleure espérance.

3. Une entreprise très endettée ne peut pas supporter une perte de 200 000 € : le critère de prudence (maximin) mène à Z. Mais Y ne perd jamais (pire résultat : ), a la meilleure espérance et le plus faible regret maximal : c'est un bon compromis, qui protège l'entreprise tout en préservant son potentiel. Conseil : Y.

Ce qu'il faut retenir. Le choix du critère n'est pas technique : il traduit la situation financière et l'attitude du décideur face au risque.

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