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mécanique (PCSI) · Chapitre 1 · Exercice de TD

Les quatre chiens

Cinématique du point · B. Repérage d'un point dans l'espace · niveau 3 (difficile)

Énoncé

Quatre chiens , , , occupent à les sommets d'un carré de côté , de centre , dans le sens trigonométrique. Chacun court à la vitesse de norme constante , en visant à chaque instant le chien suivant ( vise , vise , vise , vise ). Les chiens sont assimilés à des points.

1) Montrer par un argument de symétrie qu'à chaque instant les chiens forment un carré de centre . Combien de degrés de liberté faut-il alors pour décrire tout le système ?

2) On repère en coordonnées polaires de centre . Quel angle le vecteur vitesse de fait-il avec ? En déduire et .

3) Quand et où les chiens se rejoignent-ils ? Quelle distance chacun a-t-il parcourue ?

4) Établir l'équation polaire de la trajectoire de . Combien de tours autour de chaque chien fait-il ? Commenter le comportement de quand , et la limite du modèle du point matériel.

5) Retrouver la durée de la question 3 sans coordonnées, par la vitesse de rapprochement de deux chiens consécutifs. Généraliser à chiens aux sommets d'un polygone régulier de côté : montrer que . Applications numériques pour , , , et commentaire quand .

Corrigé

La stratégie. Quatre points du plan, c'est huit coordonnées couplées. On cherche une symétrie qui ramène le problème à un seul point, puis les coordonnées qui la respectent — les polaires de centre .

1) La symétrie. La rotation de centre et d'angle envoie sur , sur , sur , sur , et la règle « chacun vise le suivant » est invariante par cette permutation circulaire. La configuration tournée obéit donc aux mêmes équations avec la même condition initiale : par unicité de la solution, la configuration reste invariante par à chaque instant — c'est un carré de centre .

Le système entier est décrit par le seul chien : deux degrés de liberté, et , au lieu de huit.

2) La direction de la vitesse. En polaires de centre , , et , image de par le quart de tour, est en . Donc qui fait un angle de avec (et avec ). Le chien court selon à la vitesse : En identifiant avec l'expression polaire de la vitesse, :

3) La rencontre. Puisque est constant, , avec (demi-diagonale). Les chiens se rejoignent au centre à l'instant où : Chacun a couru à la vitesse pendant : il a parcouru exactement , le côté du carré, alors qu'il a tourné autour du centre.

4) La spirale logarithmique. On élimine le temps : . En séparant les variables, , d'où, avec , C'est une spirale logarithmique. Le chien atteint quand , c'est-à-dire quand : il fait une infinité de tours autour du centre en un temps fini et sur une longueur finie.

Le paradoxe se lit sur la vitesse angulaire : tend vers l'infini quand . Le nombre de tours diverge, mais seulement comme : de à , le chien ne fait que tour.

La limite du modèle. Le rayon de courbure de cette spirale vaut (on le vérifiera avec la formule de l'exercice 8), et l'accélération normale tend vers l'infini. Un vrai chien, de taille de l'ordre du mètre, ne prend pas un virage de rayon nul : le modèle du point matériel cesse d'être valable pendant la dernière seconde, et le résultat « ils se rejoignent en » reste juste à cette seconde près.

5) La vitesse de rapprochement. La distance varie sous l'effet des deux mouvements : court droit vers , ce qui raccourcit au taux ; court vers , perpendiculairement à dans le cas du carré, ce qui ne change pas . Donc et l'on retrouve sans une seule coordonnée.

Généralisation. Pour chiens aux sommets d'un polygone régulier, la symétrie (rotation d'angle ) conserve un polygone régulier. La vitesse de fait avec le prolongement de l'angle extérieur du polygone, ; sa composante selon , qui allonge la distance, vaut . Donc Avec et : , , . Une simulation pas à pas des poursuites (pas de ) redonne ces trois durées à près.

Quand , et : chaque chien court presque derrière le précédent. Homogénéité : est un temps, le facteur est sans dimension. Cas : , deux chiens qui courent l'un vers l'autre.

Ce que l'exercice installe. Compter les degrés de liberté et les réduire par une symétrie ; choisir les polaires quand le problème tourne autour d'un point, la direction de la vitesse donnant directement et ; chercher une grandeur bien choisie (la distance entre deux chiens) dont l'évolution est simple — l'ancêtre des intégrales premières.

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