La carte des quatre natures
Application directe du cours · niveau 2 · optique géométrique (MPSI), chapitre 4 — Lentilles minces dans l'approximation de Gauss
Énoncé
1) Pour une convergente de focale , étudier en fonction de pour entre et . Identifier les asymptotes de la courbe.
2) Délimiter sur la courbe les zones objet réel ou virtuel, image réelle ou virtuelle ; indiquer le signe de dans chacune.
3) Montrer que tout objet virtuel () donne une image réelle avec , droite et réduite. Comment réalise-t-on un objet virtuel en pratique ?
4) Construire l'image d'un objet virtuel situé en et vérifier par le calcul.
5) (Facultatif, Python.) Prolonger l'encadré numérique du cours pour dresser le tableau des natures.
Corrigé
La stratégie. La relation de Descartes donne comme une fonction homographique de ; l'étude de cette fonction (signe, asymptotes, monotonie) range d'un coup tous les cas de figure, au lieu de les apprendre un par un.
1) Une hyperbole. De , on tire
Le dénominateur s'annule pour : asymptote verticale en , objet au foyer objet, image rejetée à l'infini. Quand , : asymptote horizontale en , objet à l'infini, image au foyer image. La dérivée vaut : la fonction est croissante sur chacun de ses deux intervalles. La courbe est une hyperbole de centre , qui passe par l'origine (un objet sur la lentille est sa propre image).
2) Les zones. Objet réel : ; image réelle : ; .
- Objet réel au-delà de () : , image réelle, (renversée) ; c'est le domaine du projecteur et de l'appareil photographique.
- Objet réel entre et () : , image virtuelle, (droite, agrandie) ; c'est la loupe.
- Objet virtuel () : image réelle, (question 3).
- Image virtuelle d'un objet virtuel : aucune zone de la courbe ; une convergente ne la produit jamais.
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