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Vision 3D (école d'ingénieur) · Chapitre 3 · Application directe du cours

Matrices homogènes

Coordonnées homogènes et transformations affines · niveau 2

Énoncé

  • Écrire la matrice homogène de la translation de vecteur , puis celle de la rotation .
  • Calculer la matrice de la transformation « tourner de autour de , puis translater de », et l'image du point .
  • Même question dans l'ordre inverse. Comparer.

Corrigé

-

  • Tourner d'abord : la matrice est (la rotation à droite),

c'est-à-dire avec ; le point tourne en , puis va en .

  • Translater d'abord : avec ,

va en , puis tourne en . Les deux résultats diffèrent : la rotation a fait tourner le vecteur de translation.

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