Vision 3D (école d'ingénieur) · Chapitre 3 · Application directe du cours
Matrices homogènes
Coordonnées homogènes et transformations affines · niveau 2
Énoncé
- Écrire la matrice homogène de la translation de vecteur , puis celle de la rotation .
- Calculer la matrice de la transformation « tourner de autour de , puis translater de », et l'image du point .
- Même question dans l'ordre inverse. Comparer.
Corrigé
-
- Tourner d'abord : la matrice est (la rotation à droite),
c'est-à-dire avec ; le point tourne en , puis va en .
- Translater d'abord : avec ,
va en , puis tourne en . Les deux résultats diffèrent : la rotation a fait tourner le vecteur de translation.
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- Le tuteur, qui guide pas à pas sans donner la réponse
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