Vision 3D (école d'ingénieur) · Chapitre 3 · Application directe du cours
Placer un cube
Coordonnées homogènes et transformations affines · niveau 2
Énoncé
Un cube de côté est centré à l'origine de son repère. On prend , et .
- Écrire sa matrice modèle .
- Où arrivent son centre et son sommet ?
- On remplace par . Que devient le sommet dans le repère de l'objet ? Et dans le monde ?
Corrigé
- D'abord , puis
- Le centre arrive en . Le sommet devient par , puis par , puis par .
- Dans le repère de l'objet, il reste : seule la matrice modèle change. Dans le monde, il arrive en .
100 % gratuit
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- L'exercice suivant avec le tuteur, sans compte : il guide pas à pas, sans donner la réponse
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