Adloun

Vision 3D (école d'ingénieur) · Chapitre 3 · Exercice de TD

Une pose à chaque instant

Coordonnées homogènes et transformations affines · niveau 2

Énoncé

Un cube a pour références et . Il tourne sur lui-même, avec , et oscille dans le monde, d'amplitude , de période , suivant .

  • Calculer le déplacement à , et .
  • Où se trouve le sommet à ? Que montre l'écran en projection sur ?
  • Même question si l'oscillation se fait suivant .
  • À images par seconde, on multiplie par erreur la pose précédente par . Quel angle a-t-on atteint après une seconde, au lieu de ?

Corrigé

  • : à , à , à .
  • Le sommet devient par , par , par , et par le mouvement dans le monde. L'écran le montre en .
  • Le sommet arrive en : l'écran le montre en , à sa place sans oscillation. Le mouvement se fait entièrement en profondeur, et la projection l'efface.
  • , au lieu de .

100 % gratuit

Essaie le suivant avec le tuteur

Faire l'exercice suivant avec le tuteur

Sans compte : le cours, le premier QCM et un exercice avec le tuteur. Pour tout le reste : inscription gratuite en 30 secondes, sans carte bancaire.

Le cours du chapitre · Tous les exercices du chapitre

Exercice suivant avec le tuteur →