Vision 3D (école d'ingénieur) · Chapitre 3 · Exercice de TD
Une pose à chaque instant
Coordonnées homogènes et transformations affines · niveau 2
Énoncé
Un cube a pour références et . Il tourne sur lui-même, avec , et oscille dans le monde, d'amplitude , de période , suivant .
- Calculer le déplacement à , et .
- Où se trouve le sommet à ? Que montre l'écran en projection sur ?
- Même question si l'oscillation se fait suivant .
- À images par seconde, on multiplie par erreur la pose précédente par . Quel angle a-t-on atteint après une seconde, au lieu de ?
Corrigé
- : à , à , à .
- Le sommet devient par , par , par , et par le mouvement dans le monde. L'écran le montre en .
- Le sommet arrive en : l'écran le montre en , à sa place sans oscillation. Le mouvement se fait entièrement en profondeur, et la projection l'efface.
- , au lieu de .
100 % gratuit
Essaie le suivant avec le tuteur
- L'exercice suivant avec le tuteur, sans compte : il guide pas à pas, sans donner la réponse
- 9 autres exercices corrigés dans ce chapitre
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