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Un glouton qui se trompe de deux pièces

Exercice · niveau 2 · mathématiques appliquées (ECG 1re année), chapitre 11 — Informatique et algorithmique · Algorithmes gloutons

Énoncé

Trouver un système de pièces et une somme pour lesquels le rendu glouton utilise pièces alors que suffisent.

Corrigé

Système , somme .

Le glouton prend la plus grosse pièce possible à chaque étape : , puis il reste , sur quoi ne passe pas, donc . Total : , soit 4 pièces.

L'optimal est , soit 2 pièces. Le glouton fait deux fois trop.

Pourquoi il échoue. Il choisit ce qui paraît le meilleur sur le moment et ne revient jamais en arrière. Prendre laisse un reste de que le système paie très mal ; renoncer à la grosse pièce aurait été payant. Aucun raisonnement local ne peut le voir.

Ce qui sauve le système euro. Les systèmes sont dits canoniques : pour eux, le glouton est optimal, et cela se démontre. Ce n'est donc pas la méthode qui est bonne, c'est le système qui est bien choisi — et le programme officiel demande précisément de savoir distinguer les deux.

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