Adloun

Combien produire face à une demande incertaine

Exercice d'entraînement · niveau 3 (difficile) · mathématiques (ECT 1re année), chapitre 7 — Variables aléatoires finies · Décision et variable centrée réduite

Énoncé

Un artisan produit pièces avant de connaître la demande , qui vaut , ou avec les probabilités ; ; . Une pièce coûte euros et se vend euros, l'invendu est perdu : .

1. Calculer . 2. Calculer et . 3. Quelle production choisir ? Pourquoi produire plus ne rapporte-t-il pas toujours plus ?

Corrigé

Le nombre de pièces vendues est : on ne vend jamais plus que la demande, ni plus que ce que l'on a produit. Le coût , lui, est payé quoi qu'il arrive.

1. Pour . Le théorème de transfert s'applique à , dont les valeurs sont Donc Par linéarité de l'espérance,

2. Les deux autres productions.

Pour : dans les trois cas, donc son espérance vaut et

Pour : vaut , , , donc

3. Le choix. Les trois espérances sont , et euros : il faut produire pièces.

Pourquoi produire plus ne rapporte pas toujours plus. Passer de à pièces coûte euros de production supplémentaire, avec certitude. Mais les pièces ajoutées ne se vendent que si la demande atteint , ce qui n'arrive qu'avec la probabilité : leur recette espérée n'est que euros. La dépense est certaine, la recette ne l'est pas — et le solde, euros, est exactement la chute observée entre et .

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Un blocage sur cet exercice ? Le tuteur d'Adloun guide par questions, sans donner la réponse.