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Espaces Préhilbertiens Réels et Espaces Euclidiens

Cours · mathématiques (PT), chapitre 3 · CPGE PT (2e année) · le début du chapitre, la suite sur Adloun

Le projeté orthogonal d'un vecteur sur un plan : la différence est perpendiculaire au plan.

3.1 Introduction et vue d'ensemble

L'introduction d'un produit scalaire sur un espace vectoriel réel transforme l'algèbre linéaire pure en une géométrie métrique : elle permet de mesurer des longueurs, de définir des angles, de caractériser l'orthogonalité de deux vecteurs, et de projeter orthogonalement sur un sous-espace — l'opération qui rend minimale la distance à ce sous-espace.

En classe de PT, les espaces euclidiens sont omniprésents en sciences de l'ingénieur : mécanique du solide, où le tenseur d'inertie fournit des axes principaux orthogonaux, et plus généralement toute situation où l'on cherche à approcher au mieux une grandeur par une combinaison d'un petit nombre d'autres.

Figure : Le théorème de la meilleure approximation. Parmi tous les vecteurs

du sous-espace , celui qui approche le mieux est sa projection orthogonale , et l'erreur commise est la longueur de la perpendiculaire : pour tout . La démonstration tient en une ligne, par Pythagore appliqué au triangle rectangle

.

3.2 Produit scalaire, Norme euclidienne et Inégalités fondamentales

Un espace vectoriel, seul, ne connaît ni longueur ni angle : on peut y additionner des vecteurs et les multiplier par des scalaires, rien de plus. Le produit scalaire est ce qu'on lui ajoute pour retrouver la géométrie, et l'intérêt de l'axiomatique qui suit est qu'elle ne mentionne aucune coordonnée — elle s'appliquera donc aussi bien à qu'à un espace de polynômes ou de fonctions continues, où « l'angle entre deux vecteurs » n'avait a priori aucun sens.

3.2.1 Définitions axiomatiques

Définition 3.1Produit scalaire

Soit un -espace vectoriel. Un produit scalaire sur est une application notée vérifiant :

  • Bilinéarité : .
  • Symétrie : .
  • Positivité : .
  • Caractère défini : .

Un espace vectoriel réel muni d'un produit scalaire est un espace préhilbertien réel. S'il est de dimension finie, on l'appelle un espace euclidien.

Le quatrième axiome est celui qu'on oublie de vérifier, et c'est pourtant le seul qui puisse échouer sur un exemple sérieux. Sur , l'application est bien définie positive parce qu'une fonction continue positive d'intégrale nulle est nulle ; le même énoncé serait faux pour des fonctions continues par morceaux, où une fonction nulle sauf en un point aurait une intégrale nulle sans être nulle. Le mot « continue » n'est donc pas décoratif dans l'énoncé des exercices.

ImportantTrois produits scalaires à connaître

Presque tous les sujets se ramènent à l'un de ceux-ci :

Le troisième mérite un mot : , c'est-à-dire le produit scalaire canonique de écrit avec des matrices. Sa norme associée est la norme de Frobenius, et l'orthogonalité qu'il définit fait des matrices symétriques et des matrices antisymétriques deux sous-espaces supplémentaires orthogonaux.

Définition 3.2Norme euclidienne associée

La norme euclidienne associée au produit scalaire est définie par :

La distance associée est alors . Elle vérifie les propriétés attendues d'une distance — séparation, symétrie, inégalité triangulaire — dont la dernière découle de celle des normes, établie plus bas.

Proposition 3.3Identité remarquable et formule de polarisation

Pour tous :

En soustrayant ces deux égalités, on obtient la formule de polarisation :

La polarisation dit quelque chose de fort : le produit scalaire est entièrement déterminé par la norme qu'il engendre. Deux produits scalaires différents ne peuvent donc pas donner la même norme, et toute propriété qu'on démontre sur les normes se transporte au produit scalaire. C'est ce qui rendra équivalentes, au chapitre 4, la conservation des longueurs et celle des angles.

3.2.2 Inégalités de Cauchy-Schwarz et de Minkowski

◆Théorème 3.4Inégalité de Cauchy-Schwarz

Pour tous vecteurs :

De plus, il y a égalité si et seulement si la famille est liée.

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