Calcul vectoriel et produit scalaire
Cours · mathématiques (première), chapitre 8 · première, spécialité mathématiques · le début du chapitre, la suite sur Adloun
Le calcul vectoriel de seconde savait dire « parallèle » (colinéarité) mais pas « perpendiculaire », ni mesurer angles et longueurs. Le produit scalaire, né au XIXe siècle avec la notion de travail en physique, comble ce manque : c'est l'outil métrique de la géométrie vectorielle.
8.1 Définition
Soit et deux vecteurs non nuls. Le produit scalaire de par est le nombre réel
où est l'angle formé par les deux vecteurs. Si l'un des vecteurs est nul, on pose .
Le résultat est un nombre (un scalaire), pas un vecteur — d'où le nom. Son signe dit tout de l'angle : positif si est aigu, négatif si est obtus, nul si est droit.
Soit et , et le projeté orthogonal de sur la droite . Alors
Projeter orthogonalement l'un des vecteurs sur l'autre ne change pas le produit scalaire.
Les deux visages de la définition : par l'angle (à gauche) ou par la projection orthogonale (à droite, en vert) — cohérents puisque .
Un chariot est tiré sur m par une force de N inclinée de sur le déplacement. Le travail de la force est le produit scalaire J : seule compte la composante de la force le long du déplacement — c'est exactement la projection.
Deux vecteurs et sont orthogonaux (notation ) si et seulement si
Démonstration. Pour des vecteurs non nuls, : le produit scalaire est nul si et seulement si , c'est-à-dire . Le vecteur nul est orthogonal à tout vecteur par convention.
8.2 Symétrie, bilinéarité, carré scalaire
Pour tous vecteurs , , et tout réel :
- symétrie : ;
- bilinéarité : et ;
- carré scalaire : (noté ), car .
Le produit scalaire se manipule donc comme un produit ordinaire — c'est ce qui rend l'outil si efficace.
Exercices du chapitre
- Un triangle a pour côtés, et corrigé
- n° 2 corrigé
- n° 3 corrigé
- Déterminer le réel pour que et soient orthogonaux corrigé
- n° 5 corrigé
- n° 6 corrigé